Java中的变量介绍及命名规则

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1、变量的定义

所谓的变量,就是Java中用来存放数据的一个的代词。本质上就是用来存放数据。

可以这样理解:假设内存就好比一家大酒店,里面有许多的房间,这些房间好比一块一块的内存单元,当有客人入住酒店时,那么就按照入住人数分配相应的房间,然后每间房都有房间号,客人根据房间号去找到对应的房间入住。这里的房间号就类似于Java中的变量,Java根据变量名称去获取对应的数据进行操作。

2、变量的使用

变量声明之后是需要被使用的,如果一个变量声明了,但却不使用该变量,那么该变量也没有声明的必要性。使用变量实质是对变量所指代的那个数据进行一些操作。

3、变量使用注意事项

  1. 使用一个变量之前,必须先声明该变量,否则编译不通过。

  2. 变量声明之后,必须初始化后才能使用,否则编译不通过。

举例如下图1:

图1

4、变量命名规则

  1. 必须由字母、数字、下划线、美元符号组成,并且不能以数字开头。

  2. 不能使用Java中的关键字作为变量名称。

  3. 变量名称区分大小。

  4. 可以使用中文名称,但是不建议使用。

一些错误命名案例如下图2:

图2

注:建议使用规范的变量命名,这样有助于代码的可读性,并且利于维护。

综上,Java中的变量介绍及命名规则说完了。

这是我的第5篇文章,谢谢大家阅读。

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